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23 de septiembre de 2011

SERIE ZAFIRO Y ACERO - SAPPHIRE & STEEL

"Todas las irregularidades serán resueltas por las fuerzas que controlan cada dimensión; los elementos transuránicos no pueden ser utilizados en dimensiones donde haya vida. Los pesos atómicos medios están disponibles: Oro, Plomo, Cobre, Azabache, Diamante, Radio, Zafiro, Plata y Acero. Zafiro y Acero han sido asignados."



Una de las series más enigmáticas de la TV inglesa fue SAPPHIRE AND STEEL (Zafiro y Acero), serie creada por P.J. Hammond y emitida entre 1979 y 1982, donde tenían encuentro la fantasía y la ciencia ficción sin que hubiera predominio de ninguno de los dos géneros. Se ha dicho que la ciencia ficción como género establece unas reglas y las sigue a rajatabla y que la fantasía tiene una suerte de carta blanca con respecto a recursos y campos de acción. La serie Zafiro y Acero es una suerte de excepción que confirma la regla, con sus dos protagonistas (Joanna Lumley y David McCallum), que representan los aspectos humanos de sus respectivos minerales o elementos, y que deben solucionar determinados problemas de la dimensión Tiempo.
Según Zafiro, el Tiempo es un "corredor", al que seres pertenecientes al comienzo o al fin de los tiempos, intentan permanentemente ingresar, con el objeto de provocar el desorden y el antes mencionado caos. ¿De que manera intentan estos seres la perturbación temporal? Simplemente a través de materiales anacrónicos a determinadas épocas que pueden ser fantasmas, viejas fotografías, espejos, canciones de cuna, etc. Este accionar corroe el telar del pasado y provoca (o puede provocar) el desbaratamiento de la estructura entera del Tiempo.
Los perfiles de los agentes estaban bien delineados y si bien nunca se brindó una explicación de sus existencias, se podía notar que Zafiro (Joanna Lumley) era mucho más afable y gentil, en tanto que Acero (David McCallum) siempre se mostró frío y con la única meta de cumplir sus misiones, sin importar si había que sacrificar seres humanos. Zafiro tenía ciertos poderes especiales, como el de percibir a través del tacto la edad de los materiales y el de la telequinesis, además del de crear repeticiones de ciclos de tiempo aisladas. Acero en cambio tenía el extraño poder de congelar seres y cosas, además de una desproporcionada fuerza física. Además de todo esto, ambos agentes podían conectarse telepáticamente.
La serie se emitió a través de varias aventuras que, al estilo de DOCTOR WHO, estaban segmentadas a su vez en varios episodios. Grabadas en tape, casi siempre en estudio o interiores, con un bajo presupuesto que se apreciaba a través de los simplistas efectos especiales y de la modestia de los repartos (sin actores invitados de renombre), la primera impresión que daban estas aventuras era la de un clima enrrarecido, claustrofóbico, la de personajes viviendo una aventura que bien podría tener lugar en nuestro mundo o en un paralelo, con hechos bizarros y por sobre todo, la latente amenaza de fuerzas más allá de la comprensión humana.

A diferencia de DOCTOR WHO, las aventuras de Zafiro y Acero nunca se emitieron con títulos, y convencionalmente se las conoce por "Asignatura 1", " Asignatura 2", etc. Los títulos literarios, por ende, fueron moldeados por los fans. Por ejemplo, la "Aventura 1" se conoce como ESCAPE THROUGH A CRACK IN TIME (Escape a través de una grieta en el tiempo), pero también bajo otros títulos: THE NURSERY RHYMES, THE CLOCKS, THE HOUSE THAT JACK BUILDS, THE HOUSE... Cada una de estas historias constaba de entre 4 y 8 episodios de frecuencia semanal.


ASIGNATURA UNO (1979)
Títulos Alternativos: Escape Through a Crack in Time, The Nursery Rhymes, The Clocks, The House That Jack Built, The House




En una casa, llena de objetos antiguos y relojes, los padres de dos niños están leyendo viejas canciones infantiles a su hija Helen. El otro niño, Rob, está haciendo sus tareas escolares en la cocina y se sorprende cuando en determinado momento (a las 19:10) todos los relojes de la casa se van deteniendo uno por uno. Siente que algo está mal y sube corriendo las escaleras. Al llegar al cuarto de su hermana, sus padres ya no están y Helen los ha visto desaparecer. Rob llama a la policía y segundos luego hacen su aparición Zafiro y Acero. Es la primera quien explica que el Tiempo es una entidad, es como un corredor por el que fluye un río al que las fuerzas del caos intentan ingresar, aprovechando cualquier pequeña resquebrajadura o posible fisura, para tomar control de nuestra realidad, y que los padres de Rob han sido abducidos como parte de un nuevo intento. Para tratar de encontrarlos, los investigadores temporales deciden recrear lo ocurrido antes de la desaparición, y Zafiro se pone a leer el mismo poema. A lo largo de los siguientes episodios, los protagonistas reciben el auxilio de otro elemento: Plomo. Zafiro es atrapada en un cuadro y Acero reduce su temperatura hasta casi el cero absoluto para liberarla. Finalmente los elementos atraen al enemigo hacia el sótano, donde es destruída por Plomo. Zafiro y Acero desaparecen y los padres de los chicos regresan al punto exacto donde estaban antes de desaparecer. Originalmente emitida en 6 capítulos.
ASIGNATURA DOS (1979)
Títulos Alternativos: The Railway Station, The Station, The Soldier

En una estación de tren abandonada, una fuerza oscura se alimenta de sentimientos negativos de varias personas que han muerto prematuramente, tales como resentimiento y frustraciones. Entre los damnificados están el soldado aliado Sam Pearce, muerto el día del armisticio de la I Guerra Mundial (minutos antes del cese del fuego), tres obreros sofocados en un submarino experimental y un piloto de la II Guerra Mundial muerto durante un vuelo. La criatura, de aspecto sombrío, utiliza al soldado Pearce como foco, y ofrece la falsa promesa de una nueva vida para los demás muertos. Ayudados por un cazafantasmas católico llamado Tully (Gerald James), Zafiro y Acero intentan contactar a los seres y rechazar a la fuerza de la oscuridad. Emitida en 8 capítulos.

ASIGNATURA TRES (1981)
Títulos Alternativos: The Creatures' Revenge, The Time Capsule, The Changeling, Animals

Una pareja del futuro con un bebé ocupa una cápsula temporal invisible en el último piso de un moderno edificio de departamentos. Estas personas provienen de un tiempo (del año 3480 en el futuro) en que los animales se han extinto por completo. Su propósito es investigar la vida urbana del siglo XX y se complementan con otros dos grupos, que deben analizar el modo de vida rural y provincial. El bebé de la pareja es afectado de una extraña fuerza híbrida compuesta por partes de cada especie animal, que busca vengarse de todas las crueldades llevadas a cabo por el ser humano contra el reino animal. Esta fuerza lo convierte en un ser mutante, de una edad media (aproximadamente 30 años) que tiene el poder de enviar los objetos que toca al pasado o al futuro. Zafiro y Acero cuentan para resolver este problema con la ayuda de Plata (David Collings). Emitida en 6 episodios.
ASIGNATURA CUATRO (1981)
Títulos Alternativos: The Man Without a Face, The Photographs, Which Is The Way To London Town?, The Shape, Pictures

Zafiro y Acero investigan una vieja casa en la que un inquilino y el primer casero han desaparecido. El nuevo casero es una figura sin formas que se mueve entre dimensiones a través de fotografías antiguas y tiene la habilidad de aprisionar gente en las mismas. Los protagonistas descubren que el Ser sin Rostro fue traído a la realidad por el pasatiempo del casero de empalmar fotografías de diferentes épocas y pasarlas por un prisma. La inquilina desaparecida, Ruth, está en una de las fotografías, pero el Ser sin Rostro la mata quemando la fotografía. Acero finalmente logra atrapar a la figura sin forma (el Hombre sin Rostro) en un caleidoscopio y enviarlo a un barco hundido, dando por finalizada aventura, que fue dividida en 4 capítulos.

ASIGNATURA CINCO (1981)
Títulos Alternativos: Dr. McDee Must Die, The Dinner Party, The Party, The Virus

Lord Arthur Mullrine organiza una extraña fiesta en su hogar, con el motivo de festejar los cincuenta años del inicio de su empresa con el finado Dr. George McDee. Para tal evento, retira todos los elementos posteriores a los años '30 y exige a sus invitados que vengan vestidos de época, para lograr una ambientación convincente. Durante la fiesta el tiempo vuelve hacia atrás medio siglo con la consecuencia de que los invitados que no estaban vivos en aquella época, comienzan a morir misteriosamente. El Dr. McDee hace su aparición y Zafiro y Acero toman cartas en el asunto, dándose cuenta que se van a recrear los hechos de la noche en que murió. En su momento McDee había inventado un virus mortal que podía aniquilar a toda la humanidad, pero esto se perdió luego de ser asesinado por una amante celosa. El Tiempo aprovecha la ambientación de Lord Mullrine y aisla la casa con barreras invisibles que cubren puertas y ventanas, ofreciendo un pacto a Lady Mullrine, que fuera la amante de McDee: si ella dispara a Felicity, la que fuera esposa del doctor, en vez del propio McDee, podrá vivir toda una vida de felicidad con él. Si tiene éxito este intento de evitar la muerte de McDee, en esta recreación de la historia, el virus podrá liberarse y aniquilar al ser humano. Aventura dividida en 6 episodios.

ASIGNATURA SEIS (1982)
Títulos Alternativos: The Trap, The Cafe, The Petrol Station

Zafiro y Acero se encuentran en una estación de servicio desierta con Plata. Al mismo lugar arriban una pareja proveniente del año 1948 (cada uno de los cuales ha huído de sus respectivos cónyuges), un anciano de 1925 y Johnny Jack, un artista de varieté de 1957. El lugar posee de hecho, una irregularidad temporal, que hace avanzar el curso del tiempo, primero de a diez minutos, luego veinte, más tarde, cuarenta. Acero cree que estas personas en realidad son "seres pasajeros", encerrados realmente en el pasado, pero que pueden moverse a través del tiempo, enemigos de Zafiro y Acero. De hecho estos seres están en confabulación con Plata, y estando la instalación rodeada de un campo de fuerza que no permite el paso del tiempo, pretenden encerrar a los protagonistas para siempre en tal lugar. Emitida en 4 capítulos.


Actors: Joanna LumleyDavid McCallumGerald JamesTom KellyDavid Collings
  • Directors: David Foster
  • Writers: Peter Hammond
  • Format: Box set, Color, NTSC
  • Language: English (Dolby Digital 2.0 Stereo)
  • Subtitles: English
  • Region: Region 1 
  • Aspect Ratio: 1.33:1
  • Number of discs: 6
  • Rated: NR (Not Rated)
  • DVD Release Date: December 28, 2004
  • Run Time: 918 minutes






17 de septiembre de 2011

TOTORO PLUSH


Peluche de Totoro de 37 cm. de altura $ 60.000


TOTOROS: Son tres, Oh-Totoro (es de color gris y el de mayor tamaño); Chuu-Totoro (es de color azul y es el mediano); y Chibi-Totoro (de color blanco y es el más pequeño) . Son espíritus del bosque que viven en el interior de un alcanforero gigante. Sólo los niños pueden verlos. Su aspecto físico es una mezcla del "Tanuki" (mapache japonés), por su alma juguetona y sus poderes mágicos; del búho, por sus ojos redondos, sus señales en el pecho y el sonido de la ocarina; y del gato (animal legendario en Japón), por sus expresiones faciales y sus gesticulaciones. A ello, unen dos características más: desaparecen cuando quieren y tienen una sonrisa contagiosa."Oh", "Chuu" y "Chibi" significan: "grande", "mediano" y "pequeño" en japonés, respectivamente. En la versión inglesa se traduce "Oh-Totoro" como "King Totoro". Aunque normalmente se utiliza "Totoro" para referirse a "Oh-Totoro" exclusivamente.En su primer encuentro con Oh-Totoro, Mei pronuncia "Totoro" en vez de "Totoru". "Totoru" en japonés significa "Duende" o "Gnomo".


14 de septiembre de 2011

GARGANTILLA NANA

Collar de Nana, especial para Cosplay ó para que lo utilices en tu vestuario


Es una gargantilla de cuero sintético, con púas metálicas, cadena de acero inoxidable


El collar es utilizado por Nana Osaki, en la excelente serie animé “NANA”


Para tí, mujer rebelde, independiente y atrevida !!. 


HERMOSO PELUCHE DE SPINEL SUN “SAKURA CARD CAPTORS”


Un bello artículo para coleccionar y un regalo perfecto!! Te traemos éste espectacular y hermoso peluche de Spinel. Su altura es de 20 cm aproximadamente y viene súper detallado como puedes ver en las fotos.



Él es un guardián creado por Eriol, la contraparte de Kero. Nakuru le puso el apodo de Spi. Este personaje no resiste lo dulce, ya que de hacerlo tiene un efecto extraño sobre él (de lo cual es culpable Eriol). Su forma real es una gran pantera de un color negro azulino, ojos verdes y tiene una diamante en su frente, además de que sus orejas son puntiagudas como un gato, y su cola está en tirabuzón en la punta y tiene alas de mariposa y una gran mariposa en el pecho.

Es más tranquilo y paciente que Kero, pero sólo cuando no ha comido algo dulce. Le gusta mucho leer los libros de magia que el mago Clow dejó y estar en un lugar de paz y tranquilidad. Él y Kero tienen una relación basada en la competencia, y aún cuando son buenos amigos, siempre uno quiere ser mejor que el otro. Además odia que Nakuru lo llame "Spi".



CAPUCHA-BUFANDA CON OREJITAS DE OSO



Capucha con bufanda en tela polar térmico con orejitas de Oso, para un look Kawaii, que puede ser usado por hombres y/o  mujeres .


 Además la puedes utilizar para uso casual en tu diario vestir y protegerte del frío. 

La capucha es standard en talla única y la bufanda mide 1,50 cm de largo


Si buscas un producto de excelente calidad, duradero y confiable, decídete por nuestros productos: “Boutique Ruby Moon”

VESTIDO JUMPER PANDA

Lleva arte en tu vestir usando ropa diseñada por Ruby Moon, Falda tipo Jumper en algodón grueso, diseño de osito panda, cierre de cremallera al lado  con tirantas y las manos del oso son los bolsillos. Ropa exclusiva que no se hace en serie así que cada prenda es única. 

Lindo Modelo de falda panda para las que se atreven a vestir diferente, lo puedes usar de muchas formas: con Camiseta y Jeans debajo, con blusa y Leggings, con medias veladas ó de lana... ó como se te ocurra!. También lo puedes vestir para Cosplay.

13 de septiembre de 2011

HOODIE HELLO KITTY


Hermoso Hoodie en Algodón grueso con detalles bordados, espalda tipo corsé. Hermoso y práctico Hoodie de Hello Kitty.




Pequeña Biografía de Hello Kitty:
Nombre real: Kitty WhiteCumpleaños: 1 de noviembre de 1974
Grupo sanguíneo: A. Lugar de nacimiento: Suburbios de Londres. Altura:  Cinco manzanas. Peso: Tres manzanas. Buena en: Hacer tartas. Comida favorita: Tarta de manzana hecha por su madre (Mary). Palabra favorita: Amistad. Colecciona: Cosas pequeñas y bonitas como caramelos, estrellas y peces de colores. Asignaturas favoritas: Inglés, música y artes plásticas. 

Descripción: Una alegre y amable gatita, buena haciendo tartas, que adora la tarta de manzana de su madre. Muy unida a su hermana gemela Mimmy

RUBY MOON


Ruby Moon: Nos gusta lo que hacemos y lo hacemos bien !


Envíos a todo el país por medio de correo certificado: pago en Bancolombia, Banco Caja Social  y Efecty


Envíos al exterior por medio de correo certificado, pago en Western Union ó Money Gram

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TÚNICA DE "HARRY POTTER" DE LA CASA GRYFFINDOR

Túnica de Gryffindor en tela de Lino, con escudo de Gryffindor bordado. Forrada completamente en rojo y negro, Diseño y Calidad profesional, viene con su capucha y bolsillo al lado derecho para la varita mágica.   

Hermosa túnica de 1,25 cm de largo y escudo bordado de la casa Gryffindor en uno de sus extremos.Es una réplica diseñada por Ruby Moon: Talla única.


Túnica de Gryffindor en Lino Negro y Forro Rojo y Negro

PELUCHE DE TOTORO - PLUSH TOTORO

Te traemos éste espectacular súper peluche de Totoro de 80 cm. Súper abrazable, relleno en algodón antialérgico para todos los amantes de la cultura Kawaii.


Este ser fantástico ideado por Miyazaki indudablemente se ganó el cariño del público mundial,  hasta el extremo de convertirse en el sello y la seña de identidad 



del propio Studio Ghibli. No es de extrañar: Un personaje entrañable, que es como un gran oso de peluche de inmensa sonrisa, vuela sobre una peonza y vibra de emoción con una simple gota de lluvia.

GUANTE DE RUKIA DE LA SERIE BLEACH

Te traemos el guante que utiliza Rukia en la serie Bleach en réplica exacta a la del Manga- Anime. Viene en talla única en resorte grueso licrado con logo Shinigami, detallado y bordado al guante. 

Rukia pertenece a la Decimotercera División, al mando del Capitán Ukitake. Como todos los shinigamis, es un alma que a veces regresa al mundo de los humanos para traer las almas de los muertos a la Sociedad de Almas y para combatir a los hollows, monstruos que devoran las almas indefensas, Rukia despliega una notable fuerza y una voluntad de hierro pese a estar sometida a una gran presión. Las diferentes experiencias por las que ha pasado la han convertido en una persona poco sociable y a la que le cuesta mucho hacer amigos, pero a la vez la hacen un ser leal y que no duda en sacrificar su vida por los suyos.


SOMBRERO GÓTICO LOLITA-COSPLAY-VISUAL KEI


 Los mini top-hats, o sea: “sombreros pequeños” son un accesorio femenino, complemento del vestir en la estética Gótica, Rock, Punk, Steampunk, Lolitas y Visaul Kei en general.





Boutique Ruby Moon te ofrece gran variedad de sombreritos elegantes, únicos y hermosos.




PELUCHE IORYOGI DEL ANIMÉ KOBATO KAWAII


Un bello artículo para coleccionar y un regalo perfecto!!  Hermoso Peluche de 40 cm.
Su verdadero nombre es Iorogi que en kanji significa "500 dioses" (se escucha igual pero el nombre de Ioryogi que ahora usa se escribe en hiragana). Es el compañero de Kobato, quien aparece generalmente como perro de juguete. 


Éste es originalmente la mascota de Tsubaki Nekoi en las caricaturas de CLAMP. Ayuda a Kobato para que pueda completar su misión. Pertenece a la realeza del "otro mundo" y según el oso de la tienda de baumkuchen podría llegar a convertirse en rey en cualquier momento. 


Antes de iniciada la serie se enamoro de un ángel por lo que inicio una guerra con el cielo para poder tenerlo, lo cual rompía el tratado de no agresión que se tenía con el otro mundo. Debido a que él fue el líder de la rebelión fue convertido en un muñeco de peluche por Dios, además de que ahora tiene la misión de ayudar a Kobato a llenar la botella de cristal con los corazones heridos que sane y así ella pueda cumplir su deseo, sin embargo Dios le ha informado que para completar su misión solo tiene cuatro estaciones, doce meses.

GORRO DEL ANIMÉ “LAIN”


Gorro en Peluche estilo Piloto, como motivo osito del Animé Lain, ideal para Cosplay y además para uso casual en tu diario vestir y protegerte del frío. 

Se apunta en el mentón con un broche. Va forrado internamente


GORRO LAIN

HERMOSO COLLAR DIJE DE “FULL METAL ALCHEMIST”


Es el simbolo de la alquimia de un antiguo alquimista: Nicolas Flamel, de quien se dijo habia encontrado la piedra filosofal. Nicolás Flamel, fue un célebre alquimista del siglo XV, usaba el mísmo símbolo de la serpiente crucificada, siendo el de FMA actualizado, simplificado y retocado (con la corona alada). Se dice que Nicolás Flamel logró encontrar la piedra filosofal, con lo que se le atribuyen prodigios entre el mito, la leyenda y la farsa, como el hecho de convertir cualquier metal en oro o el de la vida eterna. Hay quien afirma haber visto a Flamel en el París de 1920, siglos después de su supuesta desaparición -nunca se encontró el cadáver .


En dicho simbolo hay dos simbolos unidos: El caduceo (el bastón de Hérmes) y la serpiente enroscada en la cruz. El caduceo simboliza la restauración del equilibrio, la curación, y tambien la sabiduría, aunque tambien se le aplican los significados de muerte y vida eterna. La serpiente, enroscada en la cruz, personifica la victoria del espiritu sobre la oscuridad. Por supuesto todos estos simbolos no significan exclusivamente lo que he escrito en apenas medio parrafo, tambien tienen otros significados y hay páginas más completas para quien esté interesado. Otra curiosidad, este símbolo es una alegoría bíblica que conecta la crucifixión de Cristo con la ascensión, y cito: Jesús le dijo: "Y como Moisés levantó la serpiente en el desierto, ... para que todo aquel que en él cree, no se pierda, mas tenga vida eterna" 



Los reptiles pueden ser alados o ápteros según simbolicen un principio fijo o uno volátil. A veces la serpiente está crucificada y entonces representa la fijación de un principio volátil. Esta alegoría recuerda, según algunos, a la serpiente de bronce del Antiguo Testamento que profetizaba la crucifixión del Cristo, y también a la del gnosticismo. De hecho, los gnósticos, cuya mística influenció notablemente en la alquimia, emplearon la serpiente crucificada para evocar al Cristo en la cruz

TE TRAEMOS ÉSTE ESPECTACULAR COLLAR DE ITACHI EN EDICIÓN ESPECIAL

Collar  de itachi tal y como lo viste en el anime. Los 3 dijes circulares son de metal con baño en Plata, lazo en cuero de 50 cm y cierre metálico de seguridad. Hermosísimo y pocas unidades disponibles. No te quedes sin el tuyo. Tan sólo $ 25.000, bellamente empacado en estuche de lujo para un regalo espectacular.  Especialmente diseñado para Cosplay de Itachi


Itachi al principio demuestra ser un ninja muy frío y serio pero con un gran don en el manejo del Ninjutsu, Genjutsu y sobre todo en el manejo de su Mangekyo Sharingan. Aunque, durante la pelea contra Sasuke, Itachi demuestra un gran cariño por su hermano, y él murió siéndole fiel a su aldea, hasta en su último sentido. Cuando Itachi aparece por primera vez se topa con Kakashi Hatake, a quien atrapa en su Genjutsu y le confiesa que sus habilidades son muy diferentes e incomparables, pero luego aparece Maito Gai que termina por repelerlos y hace que se vayan. Más tarde, Itachi demuestra el poder de su Mangekyō Sharingan, haciendo uso del Amaterasu, cuando éste junto con Kisame Hoshigaki y por órdenes de Pain, van en la caza del Kyubi que se encuentra con Naruto Uzumaki pero por intervención de Jiraiya fallan sus planes.

A pesar de eso, Itachi demuestra ser un ninja noble y al servicio de Konoha pues obedeció los caprichos de los altos mandos de Konoha asesinando por completo a su clan, lo que lo caracteriza como una persona sin remordimientos, llegándose a considerar incluso más hóstil que Sasuke. Durante su llegada a Konoha humilla a Sasuke diciéndole que aún no está preparado y que lo busque el día en que tenga los mismos ojos que él, pero en realidad lo dejó vivo ya que le deseaba lo mejor y, aunque pareciera no tener remordimientos en lo más profundo de su corazón, sentía un gran dolor que quería quitarse con la venganza de su hermano Sasuke. Esta actitud llega a su punto álgido en la conversación que precede a la muerte de Itachi, donde abandona su expresión pasiva de emoción ante la perspectiva de llegar finalmente a matar a Sasuke. Itachi tenía una grave enfermedad y sólo se mantenía vivo, con antibióticos, para quitarle la maldición a su hermano menor. Todo esto es explicado tras la muerte de Itachi por Madara Uchiha, pues la única preocupación de él era la seguridad de Sasuke.

HERMOSO COLLAR DE “INUYASHA” Kotodama no Nenju

El Collar de Dominación (Kotodama no Nenju) es el collar alrededor del cuello de Inuyasha. El es activado cuando Kagome dice "¡Al Suelo!" ( Osuwari).


Kagome es la única persona quien puede activar el Collar de Dominación, ya que Kaede lo dirigió para el uso de Kagome cuando lo puso alrededor del cuello de Inuyasha. La fuerza del hechizo es tan grande que después de la activación, el collar se hunde violentamente en el suelo, tirando a Inuyasha por el cuello, lo cual naturalmente primero hunde su cara en el suelo (o cualquier otra superficie conveniente debajo de él que la fuerza pueda resistir). Aunque originalmente fue hecho por Kikyô para este propósito (con la frase "Amado" en lugar de "Al Suelo"), ella decidió no dárselo a Inuyasha y nunca lo usó.



El Kotodama no Nenju es introducido en el primer manga y en el segundo episodio del anime como un recurso espiritual para controlar a Inuyasha. Originalmente era para el propósito de evitar que Inuyasha matara o hiriera a Kagome. Esto no se usa nada más para cambiar la personalidad de Inuyasha y solo es usado como una ayuda cómica, para salvar su vida, o para invertir su transformación demoniaca.

El Kotodama no Nenju puede ser una especie de juego de palabras, en lo cual si Inuyasha fuera comparado con un perro indócil, el Kotodama no Nenju podría ser como un collar de obediencia para perros, con Kagome poseyendo los comandos.

Este consiste en un número de piedras redondas y unas pocas magatama las cuales normalmente son confundidas con garras. El magatama es una piedra antigua con forma de coma imbuidas con grandes poderes espirituales y místicos.


CHAQUETA COSPLAY NARUTO SHIPPUDEN


Chaqueta de Naruto en material antifluído, con forro interno en polar térmico, Logos bordados en la espalda y brazo: con colores, diseño y réplica a escala real del personaje, “Sólo para Cosplay Profesional”
La Chaqueta no es un disfraz, es ropa para Cosplay Profesional y uso diario, sin embargo queda perfecta para Halloween.


Si buscas un producto de excelente calidad, duradero y confiable, decídete por nuestros productos: “Boutique Ruby Moon”


Descripción de la Chaqueta Talla M:  Medidas de la chaqueta Largo 62 cm. Ancho 54 cm, Largo Manga 62 cm. Cierre de Cremallera, Cuello y ruedo en fina lana, Forro Térmico y exterior en Tela Antifluído Negra y Naranja en Colores exactos a los usados por Naruto en Shippuden.





7 de septiembre de 2011

ESPEJO CON PEINETA DE DORAEMON EL GATO CÓSMICO

Del Adorable Gato Cósmico, te traemos éste objeto de colección muy útil: Espejo y Peine para guardar en un bolsillo y/o maleta. Bonito regalo para Hombre y/o Mujer.

Mide 11 cm de largo por 5,5 cm de ancho, se abre deslizándolo para un lado como un teléfono celular y al abrirlo tiene por un lado el espejo y por el otro lado en la parte inferior la peineta desmontable.





Un bonito y curioso artículo para tu Colección de Doraemon. El costo de éste bello accesorio de Doraemon es de $ 5.000 pesos